パワーアーマーの基本 として ・「フュージョンコア」を装備することで起動することができる ・「フュージョンコア」がない状態でも装着は可能だが、apを消費する行動ができない ・パワーアーマーを装着していると「フュージョンコア」のチャージポイントが減っていき、0になると使え動力となるフュージョン・コアも連邦に多く残されているわけではないので、そういうプレイをしたい場合は専用の運用が必須となります。 具体的には、 きれいな水などでお金儲けをして 、各地の武器屋を回ってフュージョン・コアを買いまくるということになるでしょう。 フュージョンコア用の充電器を追加するmod。 クラフトのカテゴリに追加されます。 稼動には電力2が必要で、充電時に核物質を2つ消費します。 中途半端にチャージが無くなり、使い道が無くなったフュージョンコアを再利用できるようになります。
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